2011年6月3日星期五

激发奇想

今天一些些的事,激发了我的思想与情绪~
首先是去到学院,得知比赛一事已有成绩~
心里期望接到电话得奖,谁都想啦~废话~
心情忽然的有点儿低落~开始想自己的设计
到底是怎么了?不好吗?太烂?不实际?
或许吧~每个游戏都有它的规则去玩咯~

突发奇想的把自己的设计用在自己生活上,
再不然推荐给其他的商家,或是怎样的…
哈哈…天真,但谁不想自己的设计可以用在
他人身上,获得他人的赞赏和赏识呢?
这是个设计者的肯定,支柱和荣誉吧~

晚上的课,原以为准备得还不错的呈现~
却得回来反效果~老师不欣赏,不赏识~
第一组呈现,却因为没她要的东西就……
还是那句,每个游戏有它的玩法和规则咯~
心理是蛮不平衡地说~不过小事啦~没啥~

昨天跟了卖花明出外公干,见识了不少~
也谢谢他的提拔,算是提拔吧~哈哈…
希望接着还有机会跟着学习啦~加油加油…
虽然昨天的表现不好,自己觉得不够~
但我会好好的努力,再进步的~恶补~哈哈
昨天和今天晚上花了好几个小时去做个任务~
虽然不成功,但那种一直尝试的过程还不错~
会逼扯卡~但我相信会成功的~加油~

手上接着会有几样的任务要去完成的~哈~
看来要好好的安排时间啦~首先就是这星期
的壁画啦~希望大家一起努力咯~加油~
接着就是等等等等等~加油~在努力~
嗯~写到这里~告辞了~大家周末愉快~

2 条评论:

匿名 说...

你的虚荣心好像慢慢变大了!
平面设计师好像很难可以得到这份虚荣的哦!

例子:
人类往往只记得什么coka-cola,什么饮料!
他们就不会记得什么时代出现什么样的coka-cola的poster.谁排版于某张海报。(平面的东西只会一带而过!看了抛脑后!)
要深刻些的是,什么样的包装,什么样的广告(动画/片子).

改行去包装设计,改行去动画设计。

祝福你!
愿你得到你想要的...^^

Jason 说...

加油摟~

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